Nový spin-off „Game of Thrones“ pod palbou kritiky. Jeden tvůrčí tah naštval fanoušky

Zobrazujte stavebniny-chemie.cz častěji ve výsledcích vyhledávání Google.

Přidat stavebniny-chemie.cz do Google

Spin-off „Game of Thrones" nadchne… ale jen do jisté chvíle

Celý problém se točí kolem jednoho klíčového vypravěčského postupu v seriálu A Knight of the Seven Kingdoms. Showrunner otevřeně přiznává, že bouři předpovídal, a spousta fanoušků odchází od obrazovky s nepříjemným pocitem nenaplněného očekávání.

Od samého začátku překvapil seriál diváky výrazně komorněji laděným tónem, než na jaký jsou zvyklí z Hry o trůny nebo House of the Dragon. Místo velké politiky dostávají každodenní životy postav, místo pompézních bitev emotivně nabitá, intimnější dramata. Tenhle přístup si publika skutečně získal.

Hodnocení jednotlivých epizod na platformách jako IMDb stoupají týden po týdnu. Diváci oceňují svěží perspektivu, příběhy obyčejných lidí Westerosu zasazené pevně do reality světa a důraz na mezilidské vztahy — ne jen na krvavé zvraty osudu.

Čtvrtá epizoda pak napětí výrazně vystupňovala. Ser Duncan se zastane Tanselle po krutém činu Aeriona Targaryena, za což padne do rukou mocných. Dozví se, že o jeho osudu rozhodne pradávná forma soudu — takzvaný Soud Sedmi, rituální souboj, v němž na každé straně stojí sedm bojovníků.

V závěrečné scéně čtvrtého dílu se k Duncanovi přidávají rytíři různých velkých rodů Westerosu. Kamera se zastaví těsně před vypuknutím boje. Napětí je k prasknutí — divák ví, že pátá epizoda musí otevřít pořádnou ránou.

Bitva začíná… a najednou stopka. Flashback jako kbelík studené vody

Pátá epizoda startuje přesně tam, kde čtvrtá skončila. Padají první rány, Duncan je shozen z koně — a v tu chvíli děj brutálně přibrzní. Místo sledování výsledku střetu se přesouváme do dlouhého návratu do hrdinova dětství v chudinské čtvrti zvané Culpucier.

Showrunner Ira Parker přiznává, že ho myšlenka zastavit akci hned po zahájení souboje přímo odpuzovala — ale jak sám říká, tvůrci „neměli jinou možnost" a vědomě riskovali hněv části diváků.

Rozhodnutí bylo od počátku kontroverzní i uvnitř štábu. Parker zdůrazňuje, že ostrou reakci fanoušků očekával, přestože je přesvědčen, že samotný postup funguje na rovině Duncanovy osobní výpovědi skvěle.

Co vlastně přináší návrat do Duncanovy minulosti?

Samotný flashback je rozsáhlou originální vsuvkou, která v knižní předloze — povídce Bludný rytíř — vůbec neexistuje. Ukazuje hrdinovo dětství v krajní chudobě, jeho první boje o přežití na ulici a první setkání s rytířským étos, jenž ho v dospělosti tak hluboce formoval.

Z těchto scén se vynořuje obraz muže, který nezakládá svou identitu na erbu ani původu, nýbrž na vůli bojovat a odolávat porážkám. Žádný vyvolený hrdina — jen někdo, kdo se zarputile zvedá po každém úderu.

Flashback ukazuje, že skutečná síla Duncana nepramení ze jména, ale z odhodlání nevzdat se, i když se všechno zdá ztracené.

Tvůrci tak staví scény z rytířova mládí do přímého kontrastu s jeho nynější zkouškou v Soudu Sedmi. Každá vzpomínka nachází ohlas v aktuální situaci: dávný strach, dávný hlad, dávná ponížení — to vše dohromady skládá člověka, který dnes dokáže odvážně stanout tváří v tvář Targaryenům.

Proč diváky tento postup tolik dráždí?

Dokonce i fanoušci, kteří kvalitu samotného flashbacku chválí, poukazují na okamžik, kdy ho tvůrci do příběhu zasadili. Seriál se dlouho rozjížděl, třetí epizoda přinesla velké překvapení a čtvrtá přidala plyn naplno. Diváci se nastavili na vyvrcholení v podobě velkolepého souboje.

A pak — přesně v té vteřině, kdy všichni konečně chtějí vidět střet — seriál hodí na pauzu klidně přes dvacet minut. Rytmus vyprávění dostane silné trhnutí a část diváků má pocit, že jim někdo vzal to, na co celý týden čekali.

V komentářích se opakují výrazy jako „špatně načasované", „příliš dlouhé" nebo „zabíjí tempo seriálu". Jiní postup hájí s tím, že bez téhle sekvence by souboj byl sice efektní, ale emocionálně dutý. Showrunner za svým rozhodnutím pevně stojí — a zároveň otevřeně přiznává, že věděl, že část diváků odejde zklamaná.

Hlavní výtky fanoušků k páté epizodě

  • příliš dlouhé zastavení děje hned po zahájení souboje,
  • dojem, že tvůrci slíbenou scénu boje záměrně „odkládají",
  • narušení rovnováhy mezi introspektivní hloubkou a dynamikou událostí,
  • pocit, že klíčová bitva dostane méně prostoru na obrazovce, než si zaslouží.

Po zhlédnutí snadno pochopíte obě strany sporu. Pokud někdo na téhle značce nejvíce cení politické intriky a silné střety, dlouhá pauza v kulminačním momentě působí jako sabotáž napětí. Pokud ho naopak víc zajímá psychologie postavy, flashback se jeví jako odvážná a smysluplná volba.

Silný cliffhanger všechno obrátí vzhůru nohama

Navzdory smíšeným reakcím na střední část epizody závěr pátého dílu udělá obrovský dojem. Ve chvíli, kdy se zdá, že Duncan a jeho spojenci z procesu vycházejí vítězně, přijde prudký zvrat.

Baelor Targaryen, jedna z nejcharakterističtějších postav celé sezóny, dostane smrtelný úder do hlavy. Krátký okamžik všichni — včetně diváka — věří, že přežije. Teprve po sundání přilby vyjde najevo, jak závažná zranění utrpěl. Princ umírá a nad rodem Targaryenů se stahují zcela nová mračna.

Baélorova smrt v posledních minutách epizody okamžitě mění sázky celého příběhu — narušuje rovnováhu sil a nechává Duncana s břemenem, které se nedá jen tak setřepat z ramen.

Tento razantní závěr účinně rozdmýchává zvědavost před šestou, závěrečnou epizodou sezóny. Diváci chtějí vědět, jak princova smrt ovlivní rozložení sil — ale také jakou vinu, skutečnou či jen vnímanou, bude Duncan pociťovat.

Tvůrci mezi kladivem a kovadlinou očekávání

Spor kolem páté epizody dobře ilustruje, v jaké situaci se dnes nacházejí autoři každé produkce zasazené do tohoto univerza. Na jedné straně publikum žádá svěžest, osobnější tón a odklon od prostého kopírování Hry o trůny. Na druhé straně stále touží po velkolepých soubojích, dramatických smrtích a té typické emocionální houpačce.

A Knight of the Seven Kingdoms se snaží jít po ostří nože mezi těmito očekáváními. Flashback z Duncanovy minulosti je krokem směrem ke komorněji laděnému, psychologičtějšímu vyprávění. Silný cliffhanger s Baélorovou smrtí zase připomíná, že hra o moc a překvapivé odchody postav jsou stále pevně zakódovány v DNA téhle značky.

Pro diváka to znamená, že další sezóny mohou podobná „riskantní" rozhodnutí přinášet čím dál tím častěji: zastavení akce v nervózním bodě příběhu, dopisování nových linií do známého materiálu nebo přesouvání těžiště z politiky na individuální volby postav.

Co z toho plyne pro budoucí produkce z Westerosu?

Pokud nás pátá epizoda něco učí, pak to, že fanouškovská komunita není jednolitá. Část diváků chce, aby příští seriály rozvíjely zázemí postav a vyprávěly o méně známých kapitolách dějin Westerosu — i za cenu pomalejšího tempa. Jiní by preferovali, kdyby nové tituly držely osvědčené schéma: hodně intrik, ještě víc krve.

Tvůrci se proto musí lépe učit vycítit správný okamžik. Tentýž flashback vložený o trochu dříve nebo později mohl být přijat úplně jinak. Jeho umístění těsně po prvním střetu mečů se ukázalo jako zásah do velmi citlivého místa divácký očekávání.

V A Knight of the Seven Kingdoms tohle napětí mezi efektní akcí a rozvinutými psychologickými portréty vůbec poprvé naplno vystoupilo do popředí — a všechno naznačuje, že se bude vracet v každé další kapitole tohoto příběhu.

Přejít nahoru