Xbox hit debutoval na PS5. Prodeje překvapují, ale ne tak, jak hráči čekali

Zobrazujte stavebniny-chemie.cz častěji ve výsledcích vyhledávání Google.

Přidat stavebniny-chemie.cz do Google

Po více než dvou letech čekání dorazil hlasitě diskutovaný sci-fi RPG od Bethesdy konečně na PlayStation 5 – a přinesl s sebou směsici nadšení i zklamání.

Starfield boří konzolové bariéry a míří na PS5

Ještě nedávno to znělo jako sci-fi samo o sobě: exkluzivní titul Microsoftu na konzoli Sony. A přesto se to 7. dubna stalo skutečností. Starfield se po více než dvou letech dostupnosti pouze na Xboxu a PC objevil i na PS5.

Podle dat Alinea Analytics se za jediný týden prodalo na konzoli Sony přibližně 140 tisíc kopií, což přineslo příjem kolem 7,7 milionu dolarů. Pro titul spojený tak úzce s ekosystémem Microsoftu jde o výsledek pozoruhodný – rozhodně však ne ohromující.

Pro srovnání: v září 2023 hra překročila hranici 15 milionů hráčů a na samotném Steamu si ji před příchodem na PS5 koupilo přibližně 3,7 milionu lidí. To byly časy, kdy o Starfieldu mluvila celá herní komunita.

Starfield s velkou slávou překonává bariéru mezi ekosystémy Xbox a PlayStation, na PS5 ale nedokáže zopakovat tehdejší boom.

Nadšení opadlo, hra bojuje o druhý dech

Od původní premiéry uplynula spousta času – a čísla to jasně ukazují. V březnu 2026 se počet souběžných hráčů na Steamu pohyboval pouze mezi 3 000 a 5 000. Pro titul s takto obrovským rozpočtem a ambicemi je to signál, že počáteční fascinace výrazně vyprchala.

Část komunity hře od začátku vyčítá technické nedostatky a přílišnou podobnost se Skyrímem. V diskuzích se opakovaně objevuje názor, že jde prostě o „kosmickou verzi starého hitu v novém kabátě" – přístup, který mnozí hráči vnímají jako příliš opatrný.

Aktualizace Free Lanes a nový přídavek jako lákadlo

Debut na PS5 nepřišel sám. Bethesda zároveň vydala dosud největší aktualizaci pojmenovanou Free Lanes. Jednou z klíčových změn je možnost manuálního cestování mezi planetami – funkce, o kterou hráči žádali prakticky od prvního dne.

Spolu s aktualizací dorazil také nový příběhový dodatek Terran Armada. Oba prvky dohromady probudily zájem i na PC – prodeje na Steamu v daném období vzrostly o dalších 55 tisíc kusů, což přineslo přibližně 2,3 milionu dolarů. Celkový obrat Starfieldu na platformě Valve tak přesáhl 200 milionů dolarů.

  • Nová mechanika letu mezi planetami bez neustálých načítacích obrazovek
  • Rozšíření příběhu o kampaň Terran Armada
  • Stávající základna hráčů na PC se s příchodem na PS5 mírně oživila
  • Vývojáři slibují dlouhodobou podporu srovnatelnou s tou, které se dočkal Skyrim

Port na PS5 plný technických problémů

Situace na konzoli Sony ovšem nevypadá z technického hlediska příliš růžově. Hráči masově hlásí chyby: časté pády do menu, zamrzlé načítací obrazovky a poškozené soubory uložených pozic. Problémy se týkají jak základního PS5, tak výkonnější varianty PS5 Pro.

Hodnocení v PlayStation Store dobře vystihuje celkovou náladu. Přibližně 16 procent recenzí uděluje hře jednu nebo dvě hvězdičky – u takto známé značky je to výsledek, který rozhodně nepřehlédnete. V komentářích se objevují popisy situací, kdy se hra sesype každých několik minut, a to i po přeinstalaci nebo resetování konzole. Část uživatelů již požádala o vrácení peněz.

Technický stav verze pro PS5 označuje mnoho hráčů za nepřijatelný – a někteří z nich prostě skládají ovladač a žádají o refundaci.

Reakce Bethesdy a stanovisko odborníků

Studio Bethesda na platformě X potvrdilo, že je si vědomo problémů s častými pády hry na PS5. Podle vývojářů se jim podařilo identifikovat hlavní příčiny a v nejbližších dnech by měl vyjít hotfix řešící nejzávažnější chyby. Přesné detaily plánovaných oprav však nezveřejnili.

K věci se vyjádřili i specialisté z Digital Foundry, kteří technickou stránku portu podrobně analyzovali. Ve svém materiálu poukázali na „jednoznačně příliš vysoký počet chyb" a konstatovali, že v současném stavu lze tuto verzi doporučit jen s výraznými výhradami. Pro zkušenější hráče, kteří své nákupní rozhodnutí na takovýchto analýzách zakládají, jde o silný signál.

Těžká tradice Bethesdy: velké světy, dlouhé seznamy chyb

Fanouškům studia tahle situace zní povědomě. Hry od Bethesdy spojují obrovské otevřené světy se solidní porcí technických potíží – platilo to při premiéře Skyrimu, při vydání Falloutu 76 i při původním spuštění Starfieldu na Xboxu a PC.

Port na PS5, na němž se pracovalo přibližně dva roky navíc, měl ukázat vybroušenou a vylepšenou verzi. V praxi se mnohé ze starých problémů vrátily v novém kabátě. V komunitě koluje vtip, že „chyby v hrách Bethesdy se nemění, jen přecházejí do dalších titulů" – a při pohledu na aktuální situaci se podobným komentářům nelze divit.

Proč Microsoft předává hit konkurenci?

Příchod Starfieldu na PS5 zapadá do širšího pohybu Microsoftu, který stále ochotněji vydává vlastní tituly na jiné platformy. Nejde jen o image – jde hlavně o peníze. Náklady na vývoj takto velkých her jsou obrovské a omezení prodeje na jedinou konzoli výrazně snižuje potenciální návratnost investice.

Pro Microsoft znamená prodej na PlayStation dodatečný příjem bez nutnosti vytvářet zcela novou hru. I když startovní výsledky nedosahují rekordů z roku 2023, další statisíce prodaných kopií mohou mít zásadní význam – zvláště v kontextu plánů na dlouhodobou podporu formou dodatků a aktualizací.

Platforma Odhadované kopie Příjem Sledované období
Steam (PC) cca 3,7 mil.* > 200 mil. dolarů do dubna 2026
PS5 cca 140 tis. 7,7 mil. dolarů první týden

*bez zahrnutí ostatních platforem a Game Passu

Co to znamená pro hráče na PlayStationu?

Pro majitele PS5 je příchod Starfieldu vzácným okamžikem – velký titul spojovaný výhradně s Xboxem vstupuje do knihovny konkurenční konzole. Pokud Microsoft tento kurz udrží, mohou hráči v budoucnu počítat s dalšími podobnými premiérami, byť pravděpodobně s určitým zpožděním oproti Xboxu a PC.

Ti, kdo nad koupí hry na PS5 uvažují, by měli zvážit dvě věci. Na jedné straně dostávají přístup k upravené verzi s rozsáhlou aktualizací a čerstvým příběhovým dodatkem. Na druhé straně aktuální technický stav portu výrazně zaostává za tím, co se od AAA titulu v roce 2026 očekává. Část uživatelů tak možná raději vyčká na vydání většího balíčku oprav.

Rizika, výhody a výhled do budoucna

Starfield na PS5 je zajímavou studií kompromisů. Hlavní předností zůstává obrovský rozsah herního vesmíru, stovky hodin potenciální zábavy a propracované RPG systémy. Hlavním rizikem jsou nestabilní výkon, chyby blokující postup a nejistota ohledně toho, jak rychle a v jakém rozsahu vývojáři problémy vyřeší.

Pro herní průmysl je to zároveň signál, že hranice „exkluzivity" se začínají rozostřovat. Pokud velký hit Microsoftu může dorazit na PlayStation po několika letech, hráči možná začnou jinak přemýšlet o výběru hardwaru – místo pevného rozdělení bude stále více záležet na tom, jak dlouho se na port čeká, v jaké technické kondici přijde a zda poprodejní podpora stačí tempu očekávání komunity.

Pro samotné hráče to v praxi znamená jediné: než sáhnou po portu velkého RPG na nové platformě, vyplatí se počkat několik dní na první technické recenze a reakci vývojářů. Zvláště v případě studia, které je od nepaměti proslulé velkými hrami – ale také tím, že nejzajímavěji se hrají až po několika zásadních patchích a ověřené sadě módů.

Přejít nahoru