Kultové Limbo na PS5 a PS4 za symbolickou cenu
Hra, která před lety otřásla herním průmyslem a zcela přeformulovala pojem temné plošinovky, stojí teď tolik co bonbon. A pokud k ní přidáte jejího duchovního nástupce, celý maratón vás vyjde za opravdu směšnou částku.
Do akce se dostalo Limbo, první velký projekt studia Playdead. V obchodě PlayStation právě platí 90% sleva, takže hra vychází přibližně na 1 Kč místo běžné ceny.
Nabídka se vztahuje na verzi pro PlayStation 4, ale díky zpětné kompatibilitě ji bez problémů spustíte i na PS5. Akce trvá jen do 12. března, takže na rozmyšlenou moc času není.
Limbo, jedna z nejhlasitěji diskutovaných indie her své generace, vás na PS Store vyjde méně než espresso z automatu.
Hra vyšla v roce 2010 a téměř okamžitě se zapsala na seznam titulů, které musíte alespoň jednou vyzkoušet. Kritici ji tehdy chválili za:
- temný, černo-bílý výtvarný styl,
- minimalistické vyprávění příběhu zcela bez slov,
- nápadité environmentální hádanky,
- tísnivou a znepokojivou atmosféru.
Na Metacritic Limbo získalo hodnocení 90/100, což z něj pro malou indie hru starou přes deset let dělá absolutní špičku tehdejší éry.
Inside také ve slevě: druhý klasik Playdead za pár korun
A to ještě není všechno. Akce zahrnuje rovněž Inside, duchovního nástupce Limba od téhož studia. Tato hra rozvíjí téměř každý prvek svého předchůdce — je propracovanější, vizuálně bohatší a vypráví ještě tísnivější příběh.
Inside je zlevněno také o přibližně 90 %. Na PlayStation Store ho aktuálně pořídíte zhruba za 2,49 Kč, což z něj dělá druhý naprosto bezrizikový nákup pro fanoušky plošinovek s logickými hádankami.
Stejně jako Limbo, i Inside staví na jednoduché 2D hratelnosti — hráč běží kupředu, skáče, tlačí předměty a manipuluje s prostředím, aby překonal jednotlivé překážky. Celý příběh je vyprávěn obrazem, bez klasických dialogů či zdlouhavých cutscén.
Inside má na Metacritic hodnocení 93/100 a patří mezi nejvýše oceňované hry své generace.
Čím se tyto dva tituly liší?
| Vlastnost | Limbo | Inside |
|---|---|---|
| Rok vydání | 2010 | 2016 |
| Hodnocení Metacritic | 90/100 | 93/100 |
| Grafický styl | Černo-bílý, výrazně minimalistický | Tlumené barvy, detailnější pozadí |
| Žánr | Plošinovka s hádankami | Plošinovka s hádankami, environmentální vyprávění |
| Délka průchodu | Přibližně 4 hodiny | Přibližně 4 hodiny |
Inside bývá považováno za zralejší a dotaženější dílo, ale mnoho hráčů má k Limbu stále velký sentiment. Pro nové zájemce jde o skvělou příležitost zahrát si obě hry jednu po druhé a osobně porovnat jejich atmosféru.
Krátká forma, ale silný zážitek
Oba tituly nejsou nijak dlouhé — většina hráčů každý z nich dokončí za přibližně čtyři hodiny. V praxi to znamená, že celé dobrodružství s Limbem a Inside zvládnete za jeden volný den nebo dva večery.
Tato omezená délka dobře vysvětluje velmi nízkou cenu v aktuální slevě. Tvůrci vsadili na intenzivní zážitek bez zbytečného vycpávání a opakujících se úkolů. Každá část přináší nový motiv nebo svěží nápad na hádanku.
Limbo i Inside jsou hry z kategorie „sednete večer a doehrajete na jeden zátah", ale zůstanou vám v hlavě na roky.
Fanoušci dlouhých, rozsáhlých her s otevřeným světem mohou zpočátku kroutit nosem. Na druhou stranu krátký formát umožňuje tyto tituly snadno vklínit mezi větší premiéry, aniž byste je museli odkládat v půlce.
Playdead — malé studio, velká reputace
Za Limbem i Insidem stojí dánské studio Playdead. Navzdory obrovskému úspěchu obou her zůstává tým velmi skoupý na informace. Od vydání Insidem uplynulo téměř deset let a firma dosud nevydala žádný nový titul.
Je známo pouze to, že tým již delší dobu pracuje na dalším projektu, pravděpodobně zaměřeném na trojrozměrnou hratelnost. Podrobnosti chybí, ale hráči se k Limbu i Insidem pravidelně vracejí — obě hry proto stále figurují v přehledech nejlepších indie plošinovek.
Pro koho jsou tyto nákupy vhodné?
Akce na PS Store by měla zaujmout především:
- hráče, kteří dosud ani Limbo, ani Inside nehráli,
- fanoušky plošinovek a logických her,
- hráče, kteří mají rádi silnou atmosféru a vyprávění bez zdlouhavých dialogů,
- majitele PS5 hledající kratší tituly na jeden nebo dva večery,
- sběratele digitálních knihoven, kteří rádi nakupují kvalitní hry v hlubokých slevách.
Při tak nízké ceně je riziko prakticky nulové. I kdyby vám styl Playdeadu nesedl, finanční ztráta bude zcela zanedbatelná.
Proč tyto hry stále zaujmou?
Limbo a Inside přesvědčivě dokazují, že k upoutání pozornosti hráčů není potřeba obří rozpočet ani stovky hodin obsahu. Klíčem je soudržný nápad: jednoduchá mechanika, odvážná atmosféra a důsledné vedení hráče skrze jednotlivé scény.
Důležité je také to, že hry Playdeadu vás nevedou za ručičku. Hádanky se málokdy vysvětlují samy, a součástí zábavy je metoda pokus-omyl. To přináší skutečné uspokojení, když se vám podaří problém vyřešit samostatně — ale může to být i pořádně frustrující pro méně trpělivé hráče.
Pro ty, kdo dosud znali převážně velké AAA produkce, může být setkání s Limbem a Insidem přímo osvěžující. Žádný HUD, žádné zjevné nápovědy, žádné zdlouhavé tutoriály — jde o zcela jiný způsob přemýšlení o hře.
Kratší, soustředěné tituly se navíc skvěle hodí jako přemostění mezi většími projekty. Nevyžadují si pamatovat stovky herních mechanik ani vracet se po měsíci s otázkou „co jsem tu vlastně měl dělat?". Zapnete, zahrajete pár hodin, dokončíte — a jdete dál s pocitem, že jste něco skutečně uzavřeli.













