Kultovní hit za pár korun: legendární Limbo na PS5 a PS4 za 1 Kč

Zobrazujte stavebniny-chemie.cz častěji ve výsledcích vyhledávání Google.

Přidat stavebniny-chemie.cz do Google

Limbo za symbolickou cenu na PS5 a PS4 – podrobnosti akce

Jeden z nejznámějších indie titulů posledních let se objevil v prodeji na PS4 a PS5 za skutečně zanedbatelnou částku. A jako bonus je ve stejné slevě i jeho duchovní nástupce. Pokud jste tyto legendární hry dosud nehráli, teď je ten správný čas to napravit.

Na PlayStation Store startovala výrazná sleva na Limbo, první hru dánského studia Playdead. Titul momentálně stojí pouhé 1 euro, což v přepočtu vychází přibližně na 25 Kč, v závislosti na aktuálním kurzu a regionálním zaokrouhlení v obchodě Sony.

Limbo na PS4 zlevnilo přibližně o 90 % a díky zpětné kompatibilitě ho bez problémů spustíte i na PS5.

Nabídka se formálně týká verze pro PlayStation 4, konzole nové generace si s ní ale poradí naprosto hladce. Akce má trvat do 12. března, takže zbývá jen velmi málo času. Jde o typickou krátkodobou slevu na pár dní, kterou snadno přehlédnete, pokud do digitálního obchodu nezahlížíte pravidelně.

Proč je Limbo dodnes považováno za klasiku

Limbo vyšlo v roce 2010 a téměř okamžitě se stalo jedním ze symbolů nezávislých her. Na první pohled působí skromně: černobílá grafika, žádné dialogy, žádné uživatelské rozhraní. O to silněji na hráče zapůsobí:

  • hutná, znepokojivá atmosféra – hra vypráví příběh chlapce bludištěm temného a nepřátelského světa;
  • minimalistické zpracování – nikdo vás nevede za ruku, vše objevujete sami;
  • nápadité environmentální hádanky – ovládání je jednoduché, ale rébusy dokážou překvapit svou důmyslností.

Hra sklidila výborné recenze. Na serveru Metacritic dosáhla průměrného hodnocení 90/100, což je pro malý nezávislý titul výsledek z absolutní špičky. Kritici vyzdvihovali atmosféru, bezzázvukové vyprávění a způsob, jakým hra nutí přemýšlet, aniž by hráče zahlcovala zbytečnými herními mechanikami.

Limbo se pravidelně objevuje na seznamech „nejdůležitějších indie her" po boku titulů jako Braid, Journey nebo Fez.

Inside je také ve slevě – ještě výše hodnocený nástupce

Na jedné příležitosti to nekončí. Ve slevě se ocitl také Inside, duchovní pokračovatel Limba a druhý velký projekt studia Playdead. Sleva tu rovněž dosahuje přibližně 90 % a cena klesá na 2,49 eura, tedy stále jen pár desítek korun.

Inside rozvíjí myšlenku první hry studia. Stále jde o plošinovku s logickými prvky, ale přináší několik zásadních posunů:

  • svět je detailnější a bohatší na obsah;
  • hádanky mají více vrstev a zajímavých fyzikálních řešení;
  • příběh je znepokojivější a vydává se na odvážnější, různě interpretovatelné koleje.

Na Metacritic dosahuje Inside průměrného hodnocení 93/100, což ji řadí mezi nejlépe ohodnocené tituly své generace – a to zdaleka nejenom v kategorii indie her. Kritici chválili především režii, tempo hraní a závěr, o němž se na internetu diskutovalo ještě dlouho po vydání.

Pokud bylo Limbo vstupem Playdeadu na scénu, Inside je ukázkou studia v plné síle – propracovanější, odvážnější a ještě zapamatovatelnější.

Krátké, intenzivní a za pár šupů

Oba tituly sdílí ještě jednu důležitou vlastnost: nejsou dlouhé. Limbo dokončíte přibližně za 4 hodiny, Inside zabere podobný čas. Dohromady to vychází na zhruba 8 hodin hraní, které lze pohodlně rozložit do dvou kratších večerů.

Pro někoho může být kratší délka nevýhodou, ale v kontextu aktuální slevy má i svou logiku. Za cenu jedné kávy z kavárny dostanete dva kompletní, uzavřené příběhy, které nevyžadují desítky hodin grindu, sezónní průchodky ani mikrotransakce. Zapnete, hrajete, prožijete a doehrajete do konce.

Název Průměrná délka Hodnocení na Metacritic Akční cena
Limbo cca 4 hodiny 90/100 cca 1 euro (cca 25 Kč)
Inside cca 4–5 hodin 93/100 cca 2,49 eura (cca 60–65 Kč)

Playdead – malé studio, velká pověst

Za Limbem i Insidem stojí Playdead, drobné dánské studio. V herním průmyslu funguje jako příklad tvůrců, kteří nevydávají hry často, ale když už něco vypustí do světa, zanechá to v paměti hráčů stopu na mnoho let.

Zajímavé je, že od vydání Insidem uběhlo téměř deset let a studio dosud nepředstavilo novou hru. Je jen známo, že další projekt je ve vývoji a má být trojrozměrný, otevřenější, přesto stále zakořeněný v silném a neotřelém vizuálním vyprávění. Na konkrétnější informace se ale stále čeká.

Dva tituly stačily k tomu, aby se Playdead stal referenčním bodem pokaždé, když se řeč stočí ke klimatickým plošinovkám s hádankami.

Komu se Limbo a Inside nejvíce zamlouvají

Ani jeden z těchto titulů není zaměřen na soupeření, grind nebo efektní střílení. Jsou to hry stvořené pro hráče, kteří:

  • mají rádi vyprávění bez slov a dovyprávění příběhu ve vlastní hlavě;
  • dávají přednost kratším, propracovaným zážitkům před stovkami hodin obsahu;
  • mají slabost pro environmentální hádanky a chytré využití fyziky;
  • hledají něco atmosférického „na večer" místo další hry jako služby.

Stojí za zmínku, že obtížnost je vyvážená. Někde se na hádance zasekne, ale jen výjimečně to frustruje natolik, abyste odložili ovladač. Smrt postavy přichází často a bývá drsná, nicméně checkpointy jsou husté, takže opakované pokusy neubíjejí.

Koupit teď, nebo čekat?

Při takové ceně je dilema vlastně jen symbolické. Limbo a Inside se do slev dostávají poměrně pravidelně, ale na tak nízkou cenu klesají jen zřídka. Pokud jste si tyto hry kdy plánovali zahrát, tohle je pravděpodobně ten nejbezpečnější okamžik, kdy to konečně udělat.

Chytrá strategie je pořídit oba tituly najednou, ale zahrát si je s odstupem několika týdnů. Atmosféra se tak nestihne „ohrát" a podobnosti v herních mechanikách nebudou tolik znatelné. Z pohledu peněženky je rozdíl minimální, zatímco vaše knihovna na PS5 nebo PS4 získá dva hlasité klasiky, které skvěle ukazují, jak malé produkce dokážou zastínit velké blockbustery svou nápaditostí a uceleností vizionářského záměru.

Přejít nahoru